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业界地震魔兽世界首席设计师RobPardo离开工作17年的暴雪0dd-【新闻】

发布时间:2021-04-11 16:12:12 阅读: 来源:平开窗厂家

【业界地震】《魔兽世界》首席设计师Rob Pardo离开工作17年的暴雪

小编在翻微博时,无意中看到NGA创始人、俗称企鹅的Ediartos惊天地泣鬼神的一条,后此条被坐实:暴雪娱乐首席创新官、《魔兽世界》前首席设计师罗博·帕尔多(Rob Pardo)宣布即将离职。帕尔多在暴雪供职长达17年,几乎涉足了暴雪开发的每一款主要游戏。罗博·帕尔多任暴雪娱乐游戏设计高级副总裁一职,是暴雪多款热门游戏的首席设计师。从《星际争霸1》开始,他就为公司工作,担任游戏的测试和问答工作。他是办公室里最好的《星际争霸1》选手,甚至可以说没有之一。一个经典的笑话是,“SC1的AI是仿照Rob的玩法制作的”。2006年被时代杂志评为世界最有影响的100人之一。包括第一代《魔兽世界》及随后的资料片《燃烧的远征》、《星际争霸:母巢之战》资料片,以及《魔兽争霸3》及随后的资料片,罗博·帕尔多都参与了设计开发。作为首席创新官,帕尔多常常代表暴雪公开露面,包括在每年的BlizzCon大会上发表主题演讲,并曾详细介绍暴雪漫长的设计流程。暴雪的台服战网公开了罗博·帕尔多的离职声明:每个终点,都是起点。而今天对我来说,是个崭新的开始。在暴雪服务已经有17个年头了,经过审慎的思考,我做了一个艰难的决定。这个决定虽然苦乐参半,却也令我万分振奋,那就是——我决定追寻事业与人生的下一个篇章。在我加入暴雪之前,就非常喜欢公司旗下的所有游戏,可说是个不折不扣的忠实支持者。在所有游戏当中,实时战略是我最喜欢的类型。在我有机会参与制作《星际争霸》的时候,那感觉完全就是美梦成真。《星际争霸》的研发团队以今天的标准看来,成员并不多,所以彼此都很熟悉。在这么有创意、有热情的环境下,为了共同的目标而贡献自己的心力,这种成就感真是无可比拟。对游戏设计师而言,暴雪娱乐就是独一无二的圣殿。如果你想做游戏,没有比这里更好的地方。在暴雪,整个公司都对游戏怀有无比的热情,重视每个产品所带来的游戏体验,这对设计游戏来说,是最难能可贵的一点。从执行团队到客服部门,从总部到各地的分公司、服务处,每个员工都是玩家,都愿意投注自己的心力,去做出最好玩的游戏。暴雪制作的每款游戏,在工作人员名单的第一行总是写上GameDesignbyBlizzardEntertainment(暴雪娱乐出品),这不是没有原因的。这些年来在暴雪所投注的心力、做出的贡献,让我感到非常自豪。不管是研发热销游戏、支持电竞发展、催生《魔兽世界》电影,都令我感到骄傲。当然,不能不提的就是在暴雪线上社群和暴雪嘉年华和玩家一起,挥洒我们无限的热情。暴雪社群对我们来说,不但是天天准时上班的动力,更是激励我们全心塑造游戏体验、精心雕琢游戏世界的原因。暴雪的玩家是全世界最热情的玩家,你所投入的每一分心力,都会得到令你惊喜的回报。能为玩家打造完美的娱乐体验是可遇不可求的机会,我知道你们会成长茁壮,在未来绽放更耀眼的光芒。对我来说,能为你们带来欢乐,是非常有意义的事。我渴望在未来的职业生涯中迎接崭新的挑战,也无比珍惜与你们一同度过的时光,以及和暴雪一流团队共事的经验。这一切既让我自豪,也教我谦逊,经过这些年,无论是在游戏设计的专业上,还是个人修为方面,我都取得了长足的进步。我期望在未来,还一直能玩到暴雪出品的顶尖游戏,更重要的是,我现在有很多时间可以好好研究《炉石传说》的套牌了。至于未来要做些什么,我现在也还没有确切的答案。在适当的时机来临时,我一定会让大家知道。现在最重要的是和我的家人一起享受美丽的夏日时光,尽情地玩游戏,再来思考下一步该怎么走。游戏产业是个创意无限、激情不熄的领域,计算机游戏、家用主机、行动装置百花齐放,虚拟与现实的火花相互激荡。这一切就象是开了新的任务进度,走进前所未见的场景一样令人振奋。在过去,我不能算是活跃的推特使用者,在未来,我会努力上手,让你们随时了解我的近况。关注@Rob_Pardo(点我进入Twitter链接,需翻),保持联络!Rob而在这位大神的Twitter上,已经堆满了粉丝的留言。有曾经的同事,更多的是玩了他多年作品的玩家。我们目前知道,曾经被万人吐槽的设计师“螃蟹”离职后去了开发过《英雄联盟》的Riot工作室,那么这位强上千百倍的大神,他又将去向何处,又有哪家大厂子能够hold住他呢?

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